Generation LOST Time to get lost

1Сен/090

U2 — I’ll Go Crazy If I Don’t Go Crazy Tonight

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
1Сен/090

Интернет-магазины растут в Красноярске как после дождя.

Вот и пиццерия одна обзавелась онлайн-заказами. Правда я из их репертуара практически ничего есть не могу

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
1Сен/090

UTF-8

Какой-то хитрый баг в Metaweblog API на journals.

При попытке опубилковать таким способом текст с символами вне кодовой страницы 1251 весь текст сообщения заменяется на Array — видимо что-то на стороне сервера не обрабатывает этот случай. А Array — это то, что выдает PHP, когда переводишь массив в строку.

Аналогично и через ScribeFire

update:  Чей быг так и не понял, но поправил код плагина, чтобы не-CP1251 символы переконвертировались в HTML-Entities. Теперь все пашет.

Собственно, последняя версия плагина

Связано с категорией: Wordpress Нет комментариев
1Сен/090

Harper’s Island, S1, 2009

Маньяк с топором! Погноняйся за мной!
Народная мудрость о маньяке с топором

...И их осталось девять
Агата Кристи о происходящем на острове

Скажи моей сестре, что я люблю её
Наоми о жизни и о себе

Что, если все что тут происходит — не случайно?
Джон Локк о происходящем об острове

이 곳은 죽음 뿐이
Шарлотта об острове и о себе

Остров расставляет для спутников опасные ловушки, тот кто не может справиться - погибает.
Интернет о происходящем на острове

Давным-давно (7 лет назад) на острове Харпера, что в Тихом океане недалеко от Сиэтла маньяк перерезал кучу народа, но был убит местным шерифом.

И вот спустя семь лет пара десятков людей снова собирается там чтобы отпразновать  свадьбу Триш и Генри. Некоторые из них родом с этого острова, некоторые просто друзья. Да и сам остров не пустынное место — там есть рыбный промысл, гостиница, да и городок со школой и шерифом.

У некоторых из прибывшых семь лет назад на острове погибли родители, в том числе и у матери Эбби, дочери шерифа, которую он отослал в Лос-Анджелес сразу после печальных событий.

Но как только яхта покидает Сиэттл таинственные убичтва начинаются снова. И правда ли маньяк был убит семь лет назад? И правда ли что убийца — дворецкий?

Итак, снова сериал на 13 серий. Полный сквозной сюжет без передышки. В каждой серии убивают одного или более персонажей. Практически в каждой серии нас заставляют сомневаться в том кто есть кто. Примерно в половине сериал превращается из молодежного слэшера в некое подобие сурвайвла. И только в самом конце всё тайное становится явным и все загадки раскрываются.

Всё что я мого сказать: я остался очень довольен. Действительно, напряжение по ходу сериала не проседает и до предпоследней серии остаешься в легком  неведении. И хронометраж в 13 серий с настоящим окончанием тоже идет на пользу.

Ах да. И убийца — дворецкий.

Связано с категорией: Сериалы Нет комментариев
1Сен/090

Wolfenstein

Первый уровень Wolfenstein — это вылитый Call of Duty какой-нибудь 2-5 части. Немцы, MP40,Karabiner, индикатор гранат, отфутболивание гранат назад, звездочка как компас, стационарные пулеметы.

Правда, довольно быстро мы встречаем нацистов-некромантов и получаем медальон с первыми «джедайскими» силами в виде замедления времени и режима тени, где можно ходить сквозь некоторые стены, лазить по невидимым лестницами, взрывать летающих в тени больших «жаб», которые при этом неплохо поражают стоящих рядом в реальном мире солдат вермахта.

Подзарядок для тени много на каждом шагу, так что развлекаться можно практически без перерыва.

Да и фотонную пушку тоже очень скоро дадут.

Хотя скоро — это понятие относительное. Вчера часа за три игры продвинулся на 20%, что для меня уж очень быстро. Или игра просто обещает быть короткой.

За графику отвечает, как я понял, движок Doom 3, который вместо демонов теперь рисует нацистов, демонов, нацистов-демонов, партизан и главного героя, внешне похожего на Serious Sam и Max Payne-а.

Модельки, конечно, вышли не очень симпатичными (сколько лет движку-то?), хотя всякие взрывы и прочие спецэффекты нарисовали неплохо. У врагов кое-как отстреливаются части тел, а то что не отстреливается превращается в кровавую массу.

Физика есть, но работает очень и очень избирательно.

Не обошлось и без крохотного RPG-элемента, заключающегося в том, что по уровням раскиданы золото, секретные документы и древние фолианты, собирая которые, в будущем можно расчитывать на апгрейды оружия и «джедайских» сил(!) у торговцев на Черном Рынке. В подсказке, правда, пишут, что денег на все не хватит, так что надо выбирать с умом.

На деньги покупается апгрейд оружия, а на фолианты апгрейд способностей. Хотя некоторые апгрейды способностей покупаются и за деньги.

Вобщем крепко сбитая игра, но совершенно ничего нового и интересного не обнаружилось.

Связано с категорией: Игры Нет комментариев