Generation LOST Time to get lost

25Янв/120

Связано с категорией: чего-чего? Нет комментариев
19Янв/120

Впервые вижу (и не слышу) бесшумный компьютерный корпус. Конечно, он частично загорожен большим плоским предметом, но в нем 4 (четыре) жестких диска (5400, но все таки), кулер на процессоре (и корпусные вентиляторы) и загорожен он не полностью. Но шума не то что "нет-пока-не-остановишься-посреди-комнаты-и-не-прислушаешься-а-он-все-таки-шумит-зараза", а нет "пока-не-поднесешь-ухо-на-10-см-и-не-прислушаешься-ранним-субботним-утром". К счастью, подходить к нему обычно ближе чем на два метра и не надо.

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
18Янв/120

В последнее время с подозрением отношусь к программам для создания и хранения контента, которые не синхронизируются с волшебными облаками

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
18Янв/120


Альтернативная вселенная проникает

Связано с категорией: чего-чего? Нет комментариев
16Янв/120

Serious Sam 3 BFE

Вторая часть игры явно лучше. Хоть мы и выбрались из города но нас все равно загоняют в старые храмы с колонными и развалинами, или в подземелья, но как только впереди попадается открытое пространство — жди беды в промышленных масштабах.

И наконец-то есть то самое место, когда ты только перевел дух от десятиминутного боя и понимаешь, что это была все лишь первая фаза, а вторая ожидается еще больше. Тут уж надо беречь нервы. Например выпить чаю с мятой.

Какие мысли возникают в тот момент, когда получаешь миниган?

  1. у него быстро кончаются патроны
  2. он долго перезаряжается

К счастью здесь при первой встрече с ним понимаешь, что он не требует перезарядки вообще, а патронов в первый раз дают столько, что и не унести. Правда патроны выдают со злым умыслом и приходится бегать пополнять.

Связано с категорией: Игры Нет комментариев
14Янв/120

Показателем того, что рефакторинг идет верным путем, могут служить ситуации, когда куски кода, которые писались с сомнением или по-быстрому как заглушки, начинают отваливаться сами.

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
13Янв/120

Dexter VI

Посмотрел 6-й сезон. На мой вкус лучше 5-го. Опять все закончилось совершенно неожиданно как в 4-м и куча сюжетных линий повисли в воздухе. Причем некоторые интересны так же, как и сама концовка.

Скользкие моменты тоже были. Например, новый кулхацкер и соответствующий набор IT-штампов. Особенно хорош был блог (в оформлении Web1.0), на котором большинство комментов были в видеоформате. В реальном мире даже на ютубе видеоответами мало кто балуется, а тут прямо рассадник. Ну и не надо заказывать цветы девушкам сомнительного поведения и оставлять настоящее имя, если ты высокопоставленный чиновник.

Связано с категорией: Dexter, Сериалы Нет комментариев
11Янв/120

Связано с категорией: Без рубрики Нет комментариев
9Янв/120

Serious Sam 3: BFE

CC3 обзавелся новым, как любят говорить менеджеры, кинематографическим движком. На кадрах даже похож на, не кстати помянутый CoD, но в движении все похуже. Но самое главное, чего ему не хватает — это анимации. Может на скелетах это и не так заметно, но гуманоиды, которые перемещаются практически не шагая вызывают странные ощущения. Еще оружие разбросом не отличается. Тот же колиматорный прицел автомату ни к чему.

Физики тоже похоже нет. Камикадзе, конечно, подрываются пачками и взрывают всех вокруг. И бочки стоят. Но оторванный глаз или череп улетает в никуда.

Первая половина происходит в Каире и в музее. В том же SE было МНОГО открытого пространства откуда валили волны врагов, а тут битвы на городских улочках и кварталах не отличаются даже массовостью. Немного врагов на одном перекрестке, потом на втором. Причем дорога к цели не всегда идет мимо всех триггеров, можно не углубляться в сторону и никто оттуда не выскочит. Да и сами триггеры автосохранений проставлены так, что некоторые можно даже обойти вокруг и они не сработают. Хорошо, что есть ручное.

Но хоть первая половина игры закончилась в пустыне, где толпы все таки понабежали. Да и в Каире были отличные моменты. Но мало.

Еще дает о себе знать привычка игры в CoD или BF3, где экран мутнеет и мигает красным при сильных повреждениях. Здесь экран горит красным даже если сняли один хит и у тебя их еще 99. Но подсознание говорит, что все, пришел конец, ищи аптечку. А если на тебя налетит скелет и отнимет хитов 40, то внешне об этом никак не догадаешься. Экран мигает, что с 1 потеряным хитом, что с 40 одинаково.

В русской озвучке вспомнили про британских ученых, Володарского, а Сэм не стесняется использовать мемы. Вот такие дела.

И какие-то странности с позиционированием звука. Иногда непонятно кто откуда набегает.

Посмотрим, что будет во второй половине, но мне кажется, с учетом того, что Second Encounter уже давно доступен в HD версии, третья часть его не переплюнет.

Связано с категорией: Игры Нет комментариев
3Янв/120

Проклятье серого слоненка

Олдфаги-слоупоки в треде. Все в машину!

Фильм рассказывает о появлении и распространении в России в 90-ых годах 8-битных приставок и всего, что с ними связано. Денди, Стиплер, приставки, клоны, картриджи, игры, аксессуары - всё это вы увидите здесь. Я расскажу вам не только о том, во что и как мы играли, но и о том, через что нам пришлось пройти, чтобы поиграть! Что пришлось пережить рядовому российскому геймеру, какие подлянки встречались ему на пути к 8-битным играм и чем его изо дня в день пичкал Китай-Бабай! Почему вместо Фамикомов и N.E.S'ов мы играли в Лифу и Денди, а ГеймБой нам заменяли Тетрисы Brick Game? Почему вместо оригинальных игр мы играли в кучу перехаченного хлама? Ответы на эти и на многие другие вопросы - смотрите в фильме "Проклятие серого слонёнка"!

Конечно полный домашний хэнд-мейд с соответствующим качеством звука, видео и дикцией автора, плюс присутствует нецензурная лексика, но именно как документальный фильм — это просто отлично. И ведь я помню большинство этого.

Связано с категорией: Игры, Тайны прошлого Нет комментариев